Username/Email
Kata Sandi
Alamat Email
Kata Sandi
Jenis Kelamin
Masuk dalam dunia sebuah permainan, disana hanya ada dua orang pemain utama.
Semua kemungkinan harus diterima, salah satu kalah atau menang.
Untuk keajaiban yang diharapkan hanya 1: 100 bisa terjadi. Keajaiban yang dimaksud adalah kedua pemain memilih tidak bertanding dan menjadikan permainan ini sebuah tempat akhir dari pertemuan yang mereka impikan.
Layaknya sebuah permainan.
Menyadari kekurangan lawan adalah kunci menjatuhkannya. Lalu salah satu menang.
Sayangnya permainannya tidak semenyenangkan itu.
Semua berubah menjadi belenggu menyebalkan, sayangnya perempuan ini terbawa perasaan dan merubah aturan permainan.
Perempuan ini membangun aturan baru agar dapat diterima dan dicintai bukan untuk dikalahkan.
Tapi akhirnya, perempuan ini tetap kalah.